此变量可以用来检查某个特定可视区域是否可见。可以通过设置这个变量的值的true (可见) or false (不可见),来“打开”或“关闭”一个视野。注意,就算你的可视区域是可见的,但如果禁用(使用 view_enabled 或在房间编辑器里启用),那么它们也不会被绘制到屏幕上。
view_visible[0 ... 7];
Boolean (true: enabled, false: disabled)
if !view_visible[0]
{
view_visible[0] = true;
}
上述代码检测 view[0] 是否可见,如果不可见,则设置为可见。